Mình là Hải, mình đang làm công ty ONETECH ASIA. Nhờ tham gia vào team Unity của công ty, mình có cơ hội tiếp xúc và…
Xem Thêm »
Theo tin tức đăng trên Engadget, bệnh ung thư phổi được xếp vào dạng ung thư nguy hiểm nhất khi mỗi năm là nguyên nhân gây ra cái chết của hơn 1,7 triệu người trên toàn thế giới.
Công cụ trí tuệ nhân tạo mới của Google có khả năng thu thập, phân tích kết quả chụp CT và cho ra những dự đoán sớm hơn về căn bệnh ung thư phổi.
Xem Thêm »
Trong thế giới VR (Thực tế ảo), các ứng dụng của VR trong đào tạo và giáo dục doanh nghiệp đang bắt đầu lan rộng ra khắp thế giới. Nhằm nắm bắt xu thế tất yếu này trong tương lai gần, các công ty toàn cầu như Cocacola, Gà rán Kentucky, Hệ thống siêu thị Walmart hay các hãng xe hơi Audi, BMW... đã triển khai nghiên cứu và ứng rộng VR/AR một cách nghiêm túc
Xem Thêm »
By Trịnh Ngọc Huy
16/01/2020
Ở bài trước, mình đã hướng dẫn các bạn setup WebRTC trên Unity cho Hololens và Hololens 2. Tiếp nối series hướng dẫn, chia sẻ kinh nghiệm lập trình VR/AR/MR trên Unity, trong bài này mình sẽ giới thiệu về 2 thiết bị VR rất phổ biến hiện nay là Oculus Go và Oculus Quest. Thay vì phải build ra file APK rồi copy vào thiết vị để test trên một chiếc điện thoại android bình thường, mình sẽ hướng dẫn các bạn một cách chi tiết về cách test và build trực tiếp ứng dụng trên Oculus Go và Oculus Quest.
Xem Thêm »
Sau rất nhiều đồn đoán và trì hoãn thì cuối cùng phiên bản kính Hololens 2 đã chính thức có mặt tại Công ty Onetech Asia Việt Nam. Tại sao có thể nói đây là chiếc kính đầu tiên phiên bản mới nhất này có mặt tại Việt Nam. Vì Onetech Asia là công ty phần mềm công nghệ hàng đầu tại Việt Nam nghiên cứu và phát triển các ứng dụng trên kính Hololens từ phiên bản đầu tiên đến nay. Và hơn nữa Hololens 2 mới chỉ phát hành một số lượng rất hạn chế dành cho các đối tác phát triển đã tham gia đặt hàng từ trước.
Xem Thêm »
Chào các bạn, hôm nay chúng ta sẽ nói một tính năng khá là mới mẻ và thú vị trong VR/MR/AR Development, đó là Spatial Mapping.…
Xem Thêm »