Tutorial

Hướng dẫn lập trình Oculus Go & Oculus Quest trên Unity

Ở bài trước, mình đã hướng dẫn các bạn setup WebRTC trên Unity cho Hololens và Hololens 2. Tiếp nối series hướng dẫn, chia sẻ kinh nghiệm lập trình VR/AR/MR trên Unity, trong bài này mình sẽ giới thiệu về 2 thiết bị VR rất phổ biến hiện nay là Oculus Go và Oculus Quest. Thay vì phải build ra file APK rồi copy vào thiết vị để test trên một chiếc điện thoại android bình thường, mình sẽ hướng dẫn các bạn một cách chi tiết về cách test và build trực tiếp ứng dụng trên Oculus Go và Oculus Quest.

Xem Thêm »

Hướng dẫn kết nối Unity với Arduino qua cổng USB

Arduino là nền tảng mã nguồn mở về phần cứng và phần mềm được xây dựng với mục đích giúp cho người yêu thích điện tử, học sinh sinh viên hoặc giới chuyên nghiệp có thể tạo ra thiết bị có khả năng tương tác với môi trường thông qua các cảm biến. Phần cứng bao gồm 1 board mạch được thiết kế trên nền tảng AVR Atmel 8bit, hoặc ARM Atmel 32-bit, những model hiện tại được trang bị 1 cổng USB, 6 chân đầu vào analog, 14 chân I/O digital. Trong bài viết này, Nghĩa sẽ hướng dẫn các bạn cách cài đặt kết nối Unity với Arduino qua cổng USB và thực hành một bài test demo cơ bản với cảm biến siêu âm đo khoảng cách nhé.

Xem Thêm »

Cơ bản về Xử lý ngôn ngữ tự nhiên và ứng dụng cho tiếng Việt

Cơ bản về Xử lý ngôn ngữ tự nhiên và ứng dụng cho tiếng Việt Xử lý ngôn ngữ tự nhiên (Natural Language Processing - NLP) là một trong những nhánh khó của trí tuệ nhân tạo. Bởi lẽ ngôn ngữ là một hệ thống phức tạp để giao tiếp giữa những động vật bậc cao hay có năng lực tư duy như con người. Nếu NLP được giải quyết thành công đồng nghĩa với việc máy tính có thể hiểu và sử dụng ngôn ngữ tự nhiên để giao tiếp như chúng ta.

Xem Thêm »
Mẫu liên hệ
Mẫu liên hệ